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NEWSLETTER 7 - ELETTROPEDIA - 26 marzo 2006
newsletter aperiodica - 109 iscritti
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INDICE
- Aggiornamenti Elettropedia
- MondoPsicoTronico
- Approfondimenti
- Link
- Memorandum
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AGGIORNAMENTI ELETTROPEDIA
- Inseriti 15 nuovi oggetti.
Elnoide 4 oggetti
Elsco 2 oggetti
Elmind 1 oggetto
Retrofuturo - 3 oggetti [Astronave Orione, Veicoli sperimentali,
Allunaggio]
Vibropedia - 5 nuovi vibromassaggiatori [Massocho, Sterling, eccetera]
Tra questi i piu' interessanti: l'astronave Orione, un colosso
di 280 metri progettata negli Stati Uniti a partire dal 1960;
una curiosa centralina per il rilevamento dell'igiene atmosferica
nelle strade di Berlino 1905; Ortensia, il manichino radioattivo.
Novita' nella sezione materiali: con video e articoli di approfondimento.
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MONDOPSICOTRONICO
L'Universo segreto degli Oggetti
E' un nuovo programma televisivo realizzato con il contributo
di Elettropedia.
10 docufiction su esplorazioni urbane e tecnologia scomparsa.
http://www.mondopsicotronico.org
MondoPsicoTronico sara' in onda dal 3 al 28 aprile sul canale
satellitare Jimmy [Sky].
MondoPsicoTronico e' un viaggio notturno nel mondo delle tecnologie
dimenticate. La squadra psicotronica penetra clandestinamente
il perimetro di aree dismesse per scovare i segreti piu' reconditi
di alcune tecnologie ormai non piu' in uso, come ad esempio: l'aspirapolvere
volante, il microfilm, il Grillo parlante, lo stereo8, . All'esplorazione
notturna segue il momento laboratoriale dove le tecnologie vengono
analizzate e descritte con l'ausilio di un misterioso archivio
transistorizzato in super8 e con la pratica di complessi e pericolosissimi
esperimenti psicotronici.
http://www.mondopsicotronico.org
http://www.jimmy.tv/
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APPROFONDIMENTI
- Ucronia [di Leo
Sorge]
Cosa sarebbe successo se Hitler non avesse vinto la guerra? E'
questa la tipica domanda che identifica un settore dialettico
noto con i nomi di ucronia (in greco, non-tempo), allostoria (in
latino, storia alternativa), counterfactual history (in inglese,
storia contro i fatti accaduti), per citare solo i principali.
L'ucronia è sempre esistita nei racconti dell'uomo. Qualunque
storia che si scopre essere un sogno è l'investigazione d'una
alternativa che non si è verificata. Nella letteratura anglosassone,
visto che tra i capostipiti c'è nientemeno che Winston Churchill,
la questione viene affrontata prevalentemente in chiave storica,
con trattatelli più che con racconti, protagonisti, ambientazioni.
Il modo più chiaro per visualizzare l'ucronia è quello della trilogia
di "Ritorno al futuro", nel quale i viaggi nel tempo vengono usati
con magistrale disinvoltura per esplorare alternative nella vita
di Marty e di Doc Emmett Brown.
"Ritorno al futuro" ci permette di visualizzare la caratteristica
fondamentale dell'ucronia: la narrazione avviene su due piani
temporali, dei quali quello a noi vicino è il presente alternativo,
modificato da un'azione compiuta in un passato che resta come
lo conosciamo. Grazie a questa definizione possiamo vedere la
differenza con il romanzo storico, dove il passato è immutabile
e vengono introdotti elementi narrativi che influenzano la vita
di poche persone; anche l'eventuale secondo piano storico è immutato
rispetto a quello che conosciamo. Finora abbiamo visto gli elementi
fondamentali in letteratura, compresa la sceneggiatura dei film.
Ma fanno parte dell'ucronia anche altre forme d'intrattenimento,
i videogiochi e i giochi di ruolo, nei quali l'alternativa è frammentata
ma diventa definita attraverso la ripetizione all'infinito di
azioni molto simili. Per chi ricorda il file "Ricomincio da capo",
il protagonista Bill Murray impara ad amare Andie McDowell ripetendo
all'infinito lo stesso giorno, con piccole modifiche che lo portano
a comprendere lei e ovviamente sé stesso. Narrativamente si tratta
di una struttura da videogioco portata nel cinema.
In Italia abbiamo ottime "storie controfattuali". Poiché lo snodo
recente della nostra storia è il fascismo, per lo più vertono
su diversi rapporti dell'Italia di Mussolini con il resto del
mondo. Di grande successo anche internazionale è la trilogia "Occidente"
di Mario Farneti (www.farneti.it), nella quale s'immaginano le
conseguenze di una non adesione dell'Italia alla Seconda Guerra
mondiale. Ma come dimenticare "Garibaldi a Gettysbourg" di Pierfrancesco
Prosperi (Nord 1993) o "Il Fascio sulle stelle" di Massimo Mongai
(Robin 2005)? Molti altri autori dovrebbero essere citati e non
lo sono: chiedo venia e rimedio parzialmente segnalando la raccolta
"Se l'Italia - Manuale di storia alternativa da Romolo a Berlusconi"
(Vallecchi 2005), che si muove appunto tra ucronia e romanzo storico.
Anche il sito che ospita questo breve articolo ha qualcosa a che
vedere con questi argomenti. Cerca infatti di rispondere da vari
punti di vista alla seguente domanda: " cosa si potrebbe capire
della nostra civiltà odierna partendo dai suoi manufatti muti,
al più video ma senza audio?". Si vede bene la struttura ucronica:
il presente di chi si pone la domanda, un passato che codifica
la nostra civiltà tecnologica (ma non saggia), l'esplorazione
di possibili alternative che descrivano compiutamente il materiale
a disposizione. Insomma un'attività storica spostata nel tempo:
in realtà la prima ucronia è proprio il racconto della storia
come ci viene fatto e che non è mai esistito se non nella mente
del narratore. Perché il passato ha un eccellente ufficio stampa.
Leo Sorge: Giornalista informatico, è stato coordinatore redazionale
di alcuni mensili (Byte Italia, Computer Shopper, PC Upgrade).
Il suo ultimo libro d'informatica è Senza fili (Apogeo
2005). Come tecnologo ha partecipato a numerose trasmissioni radio
e TV. Al di fuori dell'informatica ha pubblicato, con il nome
Filoteo M. Sorge, Le macchie di Gutenberg (Olimpia 2003)
ed ha partecipato al libro ucronico Se l'Italia (Vallecchi
2005).
Il suo sito è www.futuristico.it
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LINK
- Society for Industrial Archeology
http://www.sia-web.org/sian/siasian.html
- We Make Money Not http://www.we-make-money-not-art.com
segnalato da http://www.potatomag.com
- What is it? http://puzzlephotos.blogspot.com/
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